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然后,走入其中。

黄色房门距离他的房间不远,从出门后十秒直到现在,黄色房门外的那片空地都在自己的视野范围内。

除非对方会大小变,否则必然不存在视野盲区。

所以,他确认,至少此刻,这个房间极大概率是安全的。

与此同时,另一边,小李子悄无声息地行走在走廊上。

事实上,从五分钟前起,他就遵照汤三提供的思路进行验证,发现结果果然与其所言一致——

在游戏过程中,这三个女人将会始终保持同步移动。

整个走廊呈圆环状,三个女人在没有被玩家命令的情况下,将始终保持三点式的等边三角形站位。

参考示意图:大环上共有18个小房间,中间的小环分别是红黄蓝三队摆放金榜的房间,三角形则是三女的站位

譬如,当其中一个女人跟随甲玩家向前时,另外两个女人便会同时往前,从而保证三方的相对距离基本不变。因为圆环足够大,由于三人始终保证彼此在最远距离,所以不论玩家走快点儿还是走慢点儿,都看不到另两个女人的存在。

这样做的目的,就是因为游戏设计者考虑到必然会有玩家打算用暴力方式解决问题。

——该游戏存在分组,且只有穿对应颜色衣服的女人才会打开对应的房门。

假设当某支队伍的玩家被抽中、穿对应衣服的女人单独行动前去开门的话,那么此刻在走廊上窥探这一切的那位玩家就可以迅速知道这一轮被选中的玩家属于哪个队伍、住在哪个房间、具体身份为何。

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在这种情况下,前者相当于没有任何反制手段,便会在不知不觉间泄露大量关键信息。

作为【五分之一】的执行官,『王子』在设计游戏的时候不可能不考虑到这个致命BUG,因此便设计出了上述的平衡性策略。

表面上看,这似乎仍然对在走廊上行动的窥探者有利,因为他只要瞄准了一个女人盯着,就有1/3的概率确认对方的具体信息。这个概率看似不高,但却不需要耗费什么代价,当然值得。

然而,别忘了,规则与规则之间的环环相扣、互相制约——

【游戏进行过程中,同阵营玩家不允许相见】

这条规则极为关键。

假设窥探者属于蓝方阵营,现在三个女人分别站在等边三角形的三角,他需要盯着哪个女人呢?

乍一看,他好像有三种选择,但实际上只有一个选择,那就是盯着蓝心!

因为,游戏过程中,他和自家阵营的人是不能见面的,并且他无法在外界任何位置留下任何信息来提醒本阵营玩家自己现在就在外面的走廊上。

换而言之,如果这次是蓝色方阵营的另一位玩家被选中离开房间,那么对于这个人来说,他将没有丝毫防备,他的信息量为0,处于绝对被动。

更要命的是,掌握了主动权的窥探者此刻也无法确定当前走在走廊上的人到底是剩下两个阵营中的哪个阵营。万一是自己人,他就必须小心再小心,万一转角遇到爱,不论是他看见对方还是对方看见他,都完了!

当然,他也可以选择大喊,隔空确认彼此的身份。但万一此刻走廊上的目标不是自己人呢?他本来的目的就是为了偷袭,这会儿反倒大喊大叫,生怕别人不知道自己的存在吗?

所以,这个时候,他唯一的选择就是盯着蓝心——观察对方有没有将钥匙插入房间并转动的动作。

如果有,他就得到了第一手信息:这次被选中的是自家玩家,为了避免与其见面,一身黑衣的他会躲进一个房间的阴影角落,面壁思过。

如果没有,他同样得到了第一手信息:这次被选中的是另两个阵营玩家之一。

汤三哥真的太强了,短短几分钟就分析出了这么多门道,不愧是胜率90%+的高级玩家!

从当前情况来看,蓝心不再走动,说明这次出门的玩家命令黄月或红雪停了下来,他大概也是意识到了这一点,所以试图反制。

但有用吗?没用!

我已经得到了你的位置信息,你的房间只可能是等边三角形另外两个角中的其中一个!

小李子深吸一口气,目光坚毅!

那么现在,就该是自己表演的时候了!