第66章 信誉分扣分机制,不可战胜的。 (2 / 2)
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“ok,跟屁虫走了,阿姜,你继续拆,我就帮你反蹲。”
阿姜看着在旁边的妲己,顿时安全感满满。
“好的磊哥!”
便开启了自己的拆塔模式。
这一个模式,倒是让弹幕起了灵感。
——【我感觉这一招不错啊,两个人,一个人玩鸡爪流,另外一个人帮鸡爪流反制吃鸡流。】
——【而且人机蠢的很,只要没血就立马溜了。】
——【磊哥这个妲己选得好啊,反过来利用人机喜欢抓鸡爪流的特性反蹲,过来就是一套。】
——【我感觉以后带老板上分,可以让老板玩打击帮忙反蹲,小代鸡爪流去拆塔,这样信誉分扣不到老板的身上,还能上分,还很轻松!】
——【我草,这个套路可以啊!我真觉得可以!关键是老板打输出还能让老板爽到呀!】
看到弹幕的感悟,张磊也是十分欣慰。
“本来这个鸡爪流的潜力就很大,能开发出来的套路太多了。”
“只有你们想不到,没有做不到,玩得太死板,想靠堆时间来上分,那不是活该你玩的累么?”
“一个人玩就能开发出这么多套路,更别说两个人一起配合了。”
“我告诉大伙,其实除了3.0的蒙恬,解决了后期无聊,还开发了最新的鸡爪流姜子牙,上单姜子牙。”
“这上单姜子牙优点可太多了,大招可以超远距离推塔,还能玩逗鸟流,而且现在不能一点因果都不沾,而正好姜子牙这个英雄技能蹭点因果很简单,不用我们刻意去蹭点因果。”
“最关键的是什么, 这英雄还能封神,看到我们家的大爹是谁,认准之后直接给他封神就完事了,让他带你飞。”
这让弹幕又兴奋了起来。
——【不是磊哥你又藏啊?你姜子牙开发出来你不用?】
——【对啊,你开发出来就教大伙用啊,大伙已经迫不及待啦!】
——【果不其然,鸡爪流是无穷无尽的,姜子牙都来了。】
张磊慢悠悠道:“急什么,我这姜子牙还处于脑补阶段,而且这也只是其中一个,要玩鸡爪流什么不能玩,只是经过我自己的脑补,觉得姜子牙更加合适而已,要是我每个创意都玩给你们看,那我得累死,累死之后你们看什么?”
——【说得有道理啊,磊哥你多休息,就给咱们展示最好的就完事了。】
——【对,我们还想看着磊哥开发其他游戏呢,可不能累死了。】
聊着聊着,阿姜再张磊的守护下,就直接推掉了8座防御塔,剩下的一座塔不是阿姜推的也是因为被小兵推掉了。
最后一波兵临城下。
在3路超级兵和双龙会的重压之下,对面根本撑不住一点。
直接被打的连连后退,小兵进入了水晶塔下,水晶的血量几乎是瞬间就消失,结束了这一把游戏,进入了游戏的结算页面。
这一把磊哥和阿姜的战绩都不咋样。
磊哥是2-4.
阿姜是0-5。
但是没多久阿姜就收到了噩耗。
“啊!!磊哥,我被扣分了,狄仁杰说我蓄意战败!!”
张磊一愣:“这也蓄意战败??之前你玩鱼这么送都没扣分,你这一拆塔就扣分???而且你这战绩也不算太离谱啊。”
看来,现在对于鸡爪流的检测,真是已经离谱到了一种程度了。
推塔太多且负战绩容易被举报,但是不推塔纯负战绩却没事。
阿姜就是活生生的例子。
弹幕全都乐了。
——【推塔游戏你送人头也就算了,居然还想推塔?该罚!】
——【很喜欢磊哥的一句话:”我永远都喜欢玩王者农药!中间忘了,后面忘了。”】
——【信誉分扣分机制,不可战胜的。】