第32章 远征虫群牧场 (2 / 2)
傲天中文网www.atzww.com
在下午时出动几乎全部兵力远征讨伐虫族,这是一步极度危险的棋。
中间如果出了任何差错,仅凭基地剩下的10名士兵绝对防守不住虫潮。
如果放在排名通知出来前,苏阳可能会选择稳一手,第二天再出发。
但现在一周一次的阶段排名新增了探索排名。
通过击杀敌人和探索地图来进行排名。
虽然自己提前破除了新手保护,理论上拥有优势。
但其他国家知晓领地排名后肯定也会破除保护进行竞争。
那些在前期拥有强势战力的国家很有可能后来居上。
想要保证拿下探索排名第一,就必须一刻不停的进行探索和战斗。
排名第一的领主将获得系统特殊道具——解密卡,这个奖励十分关键。
解密卡能够解开遗迹和一系列其他特殊地点的任务与奖励。
此前士兵就发现并标记了一处遗迹。
自己之所以不去就是因为不知道会触发什么任务。
遗迹任务难度极大且奖励不确定性很高。
前期贸然攻略很可能导致全面崩盘。
但如果有解密卡就能提前知道任务和奖励,风险大大降低。
把遗迹比作菜票券的话,解密卡就是看透涂层的能力。
如果能在前期就获得遗迹奖励,绝对可以大幅度提升领地的发展速度。
随着石油资源的开采,其他领地将会陆续进入快速发展阶段。
一直维持稳步发展,被超越的可能性极大。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!
想要继续领先就必须把遗迹这类特殊方式纳入进来。
禁地试炼是实力与运气并存的游戏。
想要获胜就必须不择手段、不顾一切的前进......
......
部队到达虫群牧场时已经临近黄昏。
黄昏是昼夜交替的分界,也是生与死的分隔。
这句话在虫巢密林中被很好的体现了。
来自太阳的光芒消散,植株的荧光又还没亮起。
这让黄昏成为了虫巢密林最黑暗的时刻。
整个世界都是昏黄色,犹如掉进了一片泥潭。
能见度差的惊人!
御甲运作和蒸汽喷涌声交替响起。
部队放缓速度谨慎地在密林中前进。
靠近牧场,苏阳将队伍拆分成五支六人小队。
一支小队六名成员,三名御甲锐士和三名御甲弩手。
五支小队各自分散,成弧形逐步向牧场推进。
而早在队伍推进之前,苏阳已经向牧场派出了一名斥候。
下午两名斥候返回领地补给时,苏阳随军带上了一名。
斥候作为专业侦察单位,侦察能力十分强悍。
在很短时间内就将牧场的情况收集完毕。
听完斥候的情报,苏阳眉头微皱。
情况有些奇怪,经过上次的事情。
牧场的防守竟然一点都没有加强!?
......
......