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轻轻划开,森白略微显得有些透明的头骨,出现在奥斯卡眼前。

此时,他的心脏,已经提到了嗓子眼上。

将一缕魂力注入其中,有些透明的头骨,并没有任何变化。

奥斯卡顿时大松一口气。

“吓劳资一跳,还好不是!”

在确定头部没有产出魂骨后,奥斯卡嘴上虽是骂骂咧咧,但整个人的心情,都是轻快的。

没有了后顾之忧,奥斯卡手上的速度,自然是快了不少。

没过多久,一节翡翠般的腿骨,就出现在了他的手中。

呼吸再次变得急促,奥斯卡将自己的魂力缓缓渗透其中。

一股柔和中蕴含勃勃生机的绿色荧光,瞬间绽放。

“右腿骨......”

呢喃自语,奥斯卡眼中满是欣喜与激动。

将在奥斯卡的注意力全数落在魂骨之上。

翠晶参灵的尸体,悄然收缩。

原本一个灵状身体,逐渐还原成,一株半尺长的人参。

人参显得十分干瘪,或许是当初,八蛛矛吞噬了它,不少生命力的缘故。

将魂骨放在右腿边,准备将之炼化。

这次炼化过程,十分轻松。

甚至连一个时辰都没有用到。

魂力等级虽然没有获得提升,但也是让奥斯卡,到达六十四级的晋级瓶颈。

他相信,自己努力的话,很快就能达到六十五级。

......

魂环加魂骨,赋予了奥斯卡四个技能。

魂环赋予的魂技,分别叫做翠晶肠与参肠。

翠晶肠的制作,只需要一成的魂力。

效果是可以收集周围万物的逸散出的能量,并恢复食用者,两成到五成不等的魂力。

魂力恢复量,由周围万物的数量决定。

也就是说越荒芜的地方,恢复量越少,越是生机勃勃的地方,恢复量越大。

技能看起来。像一个加强版恢复香肠,但限制却少于恢复香肠。

除了制作不限次数之外,而且还能保存六天之久。

这无疑是让奥斯卡的战前魂力储备,更加殷实。

特别是赶路的时候,每次停顿,翠晶肠都能够,及时为奥斯卡补充魂力。

优点鲜明的同时,缺陷也是存在的。

比如,它的制作时间需要十秒左右。

在同一块区域之内,翠晶肠三天之内,最多只能制作三根翠晶肠。

而且重复收集,会让恢复效果打上一定的折扣。

还好这两点缺陷,对于奥斯卡而言,并不算什么大事。

先不谈提前准备这一方面。

单凭奥斯卡分心控制法的能力,也足以支持奥斯卡,一边战斗一边制作。

至于另一个弊端,不能多次重复采集的问题。

奥斯卡完全可以,通过且战且退的打法,不然这一弊端限制自己。

相信只要对方不是爆发型魂师,奥斯卡就一定有机会,用自己无限的魂力,耗死对方!

说完翠晶肠。

参肠自然也是要介绍的。

参肠的限制比较大,但效果却是医者必备。

它的制作,需要奥斯卡的所有魂力。

而且一年只能制作一根。

保质期也只有短短的一天。

但从效果上看,参肠的价值确实十分异常珍贵的。

只要食用者的魂力等级,不超过奥斯卡。

那么无论多么严重的伤势,都能够让食用者,保存一条性命。

而魂力等级超过奥斯卡,治疗的效果,虽然会打些折扣。

但也能够做到,很大程度的改善受伤者的伤势。

魂环的技能介绍完毕,魂骨技能自然不能拉下。

相对魂环技能,魂骨给予的,更多的还是辅助性质的。

魂骨技能之一便是恢复。

它给予了魂师,在战斗状态下。

小幅度恢复魂力的能力。

并且还能加快了伤势恢复。

而魂骨技之二,便是给予奥斯卡制作分身的能力。

分身需要奥斯卡分出十分之一的精神力量,以及十分之一的魂力。

分身最多只能存在两个。

每一个都只有本体十分之一的魂力,以及百分之五十的实力。

一旦魂力耗尽,或者受到伤害,亦或者存在时长达到一年。

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