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冲车的两个小时。

很快便成功渡过。

在这两个小时,杀戮一直没有放弃对小孩冲车的想法。

自第一波集火失败后,后续也还在不断的尝试试图拿下小孩的冲车。

但后续的集火相比于第一次的集火成效远远不足。

第一次集火好歹还打穿了破晓的驻守。

如果不是运气差了点都能直接拿下。

而后续的集火,最好一次也就是打得破晓驻守主力还剩下一两队。

如此乏力之下,当然最后没能成功拿下小孩的冲车。

随着会冲车的起好,作为老司机的小孩第一时间便开始开车。

随即在杀戮阵地跑道上展开了狂飙之路。

满级满战法的拆迁属实恐怖。

小孩冲车直接一下一个要塞。

以小孩现在的拆迁值就算杀戮是正规军都扛不住,更何况杀戮本就是流浪军,要塞耐久不高。

根本不可能守得住小孩冲车一下。

随着小孩开始狂飙飙车之路。

李续也指挥着破晓其他人展开了反攻。

因为为了守住小孩的冲车。

破晓整个团此时也没多少主力。

李续也没进行什么集火。

直接让众人自己找机会进攻。

并且尽量不去小孩冲车那边。

小孩冲车那边完全让他一个人发挥就行了。

只要在过免结束之前行动,打下下一块未过免地,小孩的冲车便将会是永远安全的。

理论来说就是永动机。

杀戮未来拿下小孩的冲车,也几乎是全军出动。

孤注一掷。

所以现在根本没有什么队伍能够驻守防御。

破晓的散射基本也不怎么遇到得到队伍。

直接整团开始了推进。

一连看了几封跑空的战报,李续也发现了不对劲。

几乎没怎么遇到杀戮的主力。

全是空要塞!

这是放了嘛?

看着不远处没视野的空地。

“管你是不是放,打到你面前就知道了。”

【神话破晓分组邮件】

破晓丨咸鱼:土地Lv3(827,781)往这边推进,直接去打飞他们。

在李续的指挥下,破晓团有序朝着杀戮主城区前进。

而杀戮也成为码头流浪军三个团里,第一个被如此推进的团。

流浪军不同于正规军只要是一个盟就能驻守。

流浪军是只有同聚义才能进行驻守。

杀戮团被打成这个样子,其他两个聚义想来帮忙驻守也驻守不了。

就算想来进攻破晓,也会被天堂和神话二团第一时间拉扯。

根本无力救援。

在杀戮团放空之下,破晓团推进十分之快。

在不耗费一兵一卒的情况下破晓团很快便来到了流浪军主城附近。

随着破晓推进到流浪军主城附近。

杀戮另外两团也没了办法,只好放弃和天堂神话二团的拉扯。

选择了先回来,守主城。

而随着杀戮两团的回来,破晓推进也开始受限,并且随之还开始了被反推。

这点反推李续是能接受的。

因为天堂和神话二团开始了推进。

并且因为两团的兵力都比较多,推进速度也是飞快。

破晓还没被两团合力打出去多少,便被赶来的两团成功防守住。

战场继续陷入了破晓推进,正规军推进的节奏。

晚上8点。

破晓、天堂、神话二团,三个团成功抵达杀戮流浪军主城旁。

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