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副舞台那边,Cloud9和Empire刚刚结束。

16比12,Cloud9获得了胜利,年轻的电子哥,还是没做到。

确实如刘风的预料,Mouz第二轮的对手,就是Cloud9。

此时的副舞台,tyloo和HellRaisers准备接场,开始第二轮的比赛。

而主舞台那边,准备接场的比赛,是第二轮的焦点之战,Gambit对阵Envy。

对于那场比赛,刘风并不关注,Mouz第二轮比赛都还没打,谁有功夫研究第三轮对手是谁啊。

而Mouz对阵Cloud9的比赛,应该会上主舞台,所以时间非常靠后。

刘风缓步来到副舞台外侧,准备看一会儿tyloo对阵HellRaisers的比赛。

此时,双方还在练枪热身,Ban Pick 的结果已经出来了,比赛地图是cache。

很明显,tyloo就是要和HellRaisers,拼一拼枪法。

tyloo赢下拼刀局,选择防守方,开启上半场的对局。

第一回合,手枪局。

tyloo选择拼枪法的思路,很有效果。

双方在B区的一波交火,tyloo明显占据上风,打出了一换三。

在cache这张地图,基本都是远战,手持glock的进攻方,如果没在第一轮碰撞中,占据明显优势。

那么,这一分大概率就没了。

事实确实如此,tyloo拿下手枪局,只是时间问题。

对方无奈之下试图从中路抢夺管道,利用管道拉近B区的对枪距离。

这种意图很明显的进攻计划,根本不足为惧,被tyloo全部击杀。

在之后的几个回合,tyloo的优势,并不像预想中,那么明显。

HellRaisers刻意放慢比赛节奏,让tyloo有些难受,整个对枪的手感,不能得到持续 。

其实,问题还是出在tyloo本身,他们的枪法自信还是差一些。

HellRaisers越是慢推进,tyloo越是减少前压拿信息的次数。

急死刘风了,“这不等于硬往人家节奏上靠吗!”

karsa好像感受到了刘风的想法似的,叫出了暂停。

暂停过后,tyloo的节奏为之一变。

在中路、B厅、A厅三个关键点位,轮番做出动作。

他们的想法很简单:既然这些关键点位,你们第一时间不控,那我们就拿下控制权,逼得你们无法爆弹,只能在有限的几个点位,和我们拼枪。

HellRaisers的进攻节奏,开始乱了。

“唉!这战术敏感度还是不够啊,丢了这么多分,才开始变。”刘风心里也替tyloo着急。

不过,改变节奏过后,优势逐渐回到tyloo手中。

最终,上半场的比分,锁定在8比7,tyloo带着一分的领先优势,来到了下半场。

双方易地再战,下半场第一个手枪局开始。

嘶~卧槽,这个HellRaisers路子挺野啊,四A一B,手枪局直接赌区了?

tyloo这边,也没做开局试探,直接抱团打A区了。

这次,就只能看tyloo的闪光质量了。

HellRaisers在A厅口,布置了一个高低双架,叉车上面和叉车后面,各有一个人。

“唉!这闪光,扔的有点随意啊。”

tyloo的进攻闪光弹,直接被躲掉,没给对方造成大范围致盲。

确实,遭中了!tyloo刚刚冲出A厅,就被高低架打掉两个。

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