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【风神领域】

技能描述:施法者在周身5米形成风神领域,领域内风元素均由施法者操控。可为友军提供50%速度加成,为敌方增加50%速度阻滞。

持续时间:1分钟

冷却时间:10分钟

原来这就是风神领域啊,己方增加50%的攻速、移速,敌方减弱50%的攻速、移速。

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这基本相当于100%的强化啊,而且还是群体的!

周身5米,那就是个直径10米的圆,这范围已经不小了。

而且,最让留白隐隐有些激动的是“领域内风元素均有施法者操控”这句说明。

根据当初自由之风的描述情况,这游戏里的风元素,其实在现实中对应的是气化物,或者说微小的原子、粒子。

因为【自由之风】的说明就是“化身为风”

结果呢,直接化身粒子态了。

那确实是可以随风飘摇。

不过即便是提取那也是50级的事情了。

眼下,自己手握三块技能提升水晶,

可以提取三个强大的传说技能,留白打开技能栏审视一圈,尚未提取的技能还有:

群攻技能【风刃杀机】

吸血技能【嗜血之箭】

增伤被动【弱点击破】

分身技能【三清术】

持续掉血技能【灵魂裂伤】

保命技能【枯木逢春】

至于最初学习的疾跑、狂乱等史诗级甚至更低的技能就自然不予考虑了。

思考再三,风刃杀机就算了,毕竟自己有了灵能巨箭。

而且在自己变态的随心之风攻击下,现实中也不太需要这种群攻技能了。

弱点击破也可以先放一放,毕竟现实中并不是数据世界,真若集中弱点部位本身就会造成很大伤害。

灵魂裂伤这个技能在击杀血神投影时立了大功,不过其他时候区区1000点秒伤对留白来说已经不足挂齿了。

那么,正好,三块水晶,三个技能。

【嗜血之箭】、【三清术】、【枯木逢春】!

完美!