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砰!砰!砰!砰!砰!

林赛连续几拳怼上去,虽然比用斧子慢上不少,但一段时间之后,他面前的这棵杉树果然也瞬间倒塌,分解变成了摆在他面前的一堆原木。

“匕首这种武器,在设计上不能用来砍树,但斧头和空手就可以啊?”

“哈哈哈!”

林赛忍不住放声大笑起来。

但他立刻想到隔壁教堂里正在休息的红月。

便强忍住笑意,带着激动的心情在原地打转,消磨起这份难以抑制的心情。

几分钟后,林赛试着将自己砍伐杉树的原木,收进【随身行囊】。

这方面又有新的变化。

林赛在野外活动,行囊里自然也准备了一些木材。

但当他将资源化的杉树原木,收进行囊以后,两者没有办法重叠在一个格子里。

在【随身行囊】的判断里,这是两种截然不同的物资!

“不只是砍伐方便,本质也有所变化吗?”

面对这种情况。

需要的就是不同的样本,来检验实际差别了。

林赛在原地来回转了好几圈,最后邪恶的目光,就放在了自己用来收集枫树汁的枫树上。

“一棵、两棵、三棵……”

“枫树汁的话,每次收集基本都是有盈余,我就用一棵,就一颗!”

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林赛很轻松地说服了自己。

他随即从一旁捡起斧子,瞄准比较小的一棵枫树就开始动手。

夸夸夸!

仅仅几秒,这棵枫树也倒在林赛面前。

但和之前的杉树不同,枫树砍倒以后确实留下了原木,但在旁边还多出来了两份液体。

“……”

林赛默默地将其收起。

在【随身行囊】的标注中,这果然是枫树汁!

“果然是生存游戏的物资收集方式!”

林赛紧紧握住斧头,目光在周围开始乱飘。

掌握了基本规则,他自然要拿更多的东西进行实验,当即就行动起来。

夜色之下,林赛开始在树林里来回折腾。

没多久,结果出来了。

土壤可以变成土块,石头也可以变成石块,就像在生存游戏里的物体可以进行采集一样,这种资源转换能力,确实适用于林赛能接触到的物资。

然后,林赛就不得不停手了。

这种改变物体性质的能力,在源质损耗方面非常严重。

他尝试发动技能差不多十次以后,源质基本见底。

再往下,生命源质一旦消耗殆尽,那可就不是闹着玩儿的了。

于是带着自己搜集到的材料,林赛返回教堂院内。

他将资源化的物品拿出来进行尝试。

资源化的物资,并不意味着只有游戏技能才能对其进行影响,这只是一定程度的变化。

炉火之中。

杉树原木可以焚烧,枫树汁也可以熬煮糖浆。

这项能力目前看上去只是简单改变了收集规则,将林赛收集物资的方式进行简化。

但林赛心中明白——这就是基础!

而且是重中之重!

不提在这种基础能力下可以实现的操作。

展望未来,随着【生存建造】模块的其他技能陆续解放,这种能力一定还会得到更多奇妙的发展!

“未来可期啊!”

“不过现在,也该休息了。”

完成了自己的尝试,林赛回到屋内。

当天晚上,他心情相当不错,而且带着幸福的笑容沉沉陷入梦乡。

明天起来,自己的源质又会恢复不少。

到时候该用什么实验呢……

或许可以将自己的武器也资源化一下?