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领主大人花尽心思钓到的免费3D建模师虽然是第一次上工,但手段的确了得,不仅仅完全还原了莫驭当年制作的小游戏,甚至还考虑到VR端操作、视角的不同,对场地和游戏规则做出了一定的优化调整。

老牌游戏策划和新人建模师开了一局对战,酣畅淋漓地打过一场。

柠檬史莱姆果冻和水银团子史莱姆果冻你压着我我撞飞你,翻滚之间各种颜色的粉彩果汁泡泡和小小果冻碎块满天乱飞,整个画面极其梦幻卡通,一点感受不到血腥恐怖,非常有节日气息。

直到黄绿色的柠檬味史莱姆果冻落败,噗哧一下变成了人形,趴在它上面的水银团子也解除了自己史莱姆的外观,变回了炼金人偶的模样。

两个炼金人偶气喘吁吁地叠在一起,发丝交缠,视线交汇,目光似有实质,几乎都要拉出丝来。

“……我觉得,这个机制还得改一下。”莫驭喘匀了气,缓缓开口,“我们可不希望玩家们发生一些不能过审的事故。”

骑士默默点头。

七彩小史莱姆团子“嗤”地一下从不存在的鼻子里喷出一口气来,在心里暗自腹诽:“两个没情调的工作狂!”

然而这个世界还得靠这两个没有情调的工作狂来拯救,在测试后发现了问题的策划叽里咕噜一大串,建模师吭哧吭哧开工,很快就确定了最合适的方案。

鉴于这块场地处于幻境之中,莫驭最终选择了由幻境自行生成玩家们的史莱姆躯壳的方案。这样一来,无论史莱姆怎样被打爆都不影响玩家自己原本的角色躯壳和精神完整。

每一局游戏中,彻底落败出局(被打爆)的玩家会变成半透明的虚影史莱姆,这种状态下无法攻击人也无法被人攻击,只能看着别的玩家继续战斗并决出胜者,当然,不想看到最终结果的玩家也可以先行点击游戏面板之中的退出键先行退出。

完成单局奖励结算并退出史莱姆游戏后,玩家会变回原本的身体并被传送回场馆的入口大厅,想要再次变成史莱姆的话,只需要用装着污染的封印球在场馆中随处可见的‘自动贩卖机’处购买新的史莱姆身体即可。

购买新的史莱姆身体时,玩家还可以自选颜色形状花纹,甚至可以装备一些原本的老游戏中特有的史莱姆皮肤。部分珍稀皮肤还有各种购买条件——比如说要取得多少场胜利成就,拥有多少军功,或者充值氪金才能拥有。

这些皮肤是与玩家的游戏账号强制绑定的,只能自用,不能转让或赠送。

第一次进门时获得的史莱姆身体是系统免费赠送,会根据玩家的过往喜好特征随机匹配生成史莱姆外观,也有机会免费掉落收费皮肤。失败死亡后要进行更换身体就得玩家自行购买。需要强调一下的是史莱姆的白板身体与基础颜色设定只需要用污染封印球结算,但自定义皮肤、经典/珍稀皮肤,那都是另外的价钱。

这种模式可以说最大程度地兼顾了想要抽卡试运气、自设OC以及全皮肤收集狂人等玩家们的需求,尽管仍可能无法满足所有广大玩家的喜好,但至少能让大部分人都开心了。

试玩与优化调整之后,莫驭对整个游戏联动复刻的成品非常满意,他大手一挥,让莉亚发布节庆活动通知:“可以放玩家们进来玩了。”

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这天本源世界凌晨3点,今日有雨的开荒队准时下班出本。

隐匿老人和宁静之海还在悄摸商量去哪里吃个夜宵,就听到隔壁的一剑破↘千山发出了尖锐爆鸣:“什么?和《史莱姆果冻大乱斗》开联动?!爷青回啊啊!!”

“什么什么?这游戏还能有联动?”

“等下,《史莱姆果冻大乱斗》好像也是摸鱼仔大佬的作品啊,摸鱼制作人和鱼仔制作人终于就作品联动达成一致了?”

“自家作品多就是好啊!联动多来点多来点!”

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