第201章 战火 (1 / 2)
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【消耗元素力1,获得1层纵横效果,持续1小时。】
纵横:攻击时,释放装备体型1倍的属性元素,攻击距离10倍,当前效果1层,持续1小时。
元素力:0/30
一股特殊充盈感,自身体涌动,强得离谱。
对比百级,元素层次的体会,让平寿难言。
银辉双手剑轻震,攻击效果加持,拂光生。
但见对面,品瑟不差,红焰环体,竟是火。
约有品瑟体型两倍大,似如身外火身之相。
且可影响自然环境,枝叶纷燃,焰同实物。
品瑟狞笑,站在空中,火浪烧尽周边一切。
平寿眯眼,体肤有感,灼烧空气扭曲视线。
显然,是与强度值有关,此火,可攻可守。
同使元素技,品瑟先攻,挥扇乱散银针出。
唳鸣连绵,三轮范围攻击,上中下皆覆盖。
平寿难退,被逼硬挡,且银针还带有火焰。
肉眼可见,沾染法相术的效果,或是联动。
迎面挥剑,3千固定强度,体能行动极快。
瞬时连斩三下,平寿暗观,剑气风鸣似刃。
火焰散,银针落,剑气交错,无阻迎面去。
品瑟藏惊,震目狞停,剑气转眼杀至面门。
嘶鸣轻灵,却是霎时,剑气散,只留风追。
火焰晃,品瑟目沉,暗哼再挥,扇动射.针。
平寿无波,双方距离稍远,超出攻击范围。
此剑先天体型1.5米长,剑气只到15米远。
看样子,品瑟有意试探各类数据,故不躲。
刚才来到这个位置,也是有准备,很精明。
平寿不会飞,瞬踩枝叶轻借力,翻身抡剑。
击落银针,拉近攻击距离,品瑟同时后跃。
交错连斩,双方在树顶闪烁,转眼数千米。
围观玩家忙退,银针无量,火焰燃起森林。
如火龙展身,品瑟恶容,行虽急,却不惧。
死盯平寿身影,连挥扇攻,针如红血暴雨。
但无一根伤身,平寿静目,看得清清楚楚。
体能至此,飞蚊观振翅,毫厘思绪清,强!
踩枝追杀,剑气同行,平寿没有用出全力。
剑气的行进速度非恒定,受武器强度影响。
银辉双手剑只有1千点,平寿能至剑气3倍。
当然,品瑟肯定一样,宁后退,不飞高空。
巧巧看不清,只感视线变幻,风声同音震。
怕被银针打到,不敢露头,偷窥后方景象。
火焰蔓增,夜色撩原,玩家追赶嚷叫开挂。
这就是千强以上的战斗,有钱玩家再难忍。
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品瑟急目盯,见久攻不中,立变攻击目标。
扇向脚下,针雨火燎,瞬起焚焰高温肆虐。
平寿轻瞟,扎入林中,横行换位突击跃起。
品瑟低哼,居高临下,扇合似刀冲身力斩。
咚!冲击波夹杂碎火焰,震鸣荡起上千米。
林木瞬间同烧,战场变火海,昏夜铺黑烟。
品瑟身挡剑气,巨力推行,直退高空方停。
平寿反落地,砰!泥碎石分,坎坷如地震。
拔身提脚,背好巧巧,仰头看,双方对视。
品瑟无伤,刚才那一击,皆是有意在试探。
凭力感体能反馈,品瑟绝对不到3千强度。
但一定超出千强,无伤是因装备防御同高。
平寿思析,剑气和火焰,皆是消耗元素力。
伤害同源,是按自身强度,计算攻防数值。
理论上,差异会影响效果层次,无关武器。
故,品瑟强度低,火焰肯定不能烧尽剑气。
遂道:“你的装备,大概在2千强度,不会错,我的剑,加上光环,没有破损,所以,火焰比剑气弱,你,还有什么招?”
巧巧笑:“还以为多强呢,就这?就这?”
她可看得明清,品瑟被剑气击中,显狼狈。
品瑟阴容狞笑:“不过是仗着光环,猖狂一时罢了!我就算不能打碎你的装备,依然能杀你!纵横术需要武器才可施展,只攻不防,还敢大言不惭?”
品瑟深目凝视:“应该是我问一问你,还有什么招,尽早使出来!随便一个十极阵都行!免得等下,我把她杀掉,你再哭着跟我求饶,那时就晚了!”
巧巧哑瞪,确实,火焰效果,范围伤害大。
银针覆盖广,擦中必死,如林木一般成灰。
且有一点,装备2千强度,可不是过家家。
品瑟财多有憋井,非普通角色,需得慎重。
但让巧巧认服,不可能,思明立回骂:“装模作样!年纪不大!口气倒不小!有胆你就来啊!看我怕不怕你!刚才输给小平平,还敢猖狂?小辈胆尔!姑奶奶我就在这里!你个乖.孙子,要欺师灭祖不成?品家都是你这种玩意?”
说着还紧抓平寿,生怕被火焰伤到挨苦痛。
见巧巧藏头,品瑟阴笑:“好!好!姓巧的!你这番话,大不逆!看在田家和呈家的面子上,我之前给你留着脸!现在,我要罚你,进红楼一千年!”
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品瑟猛然身动,自天冲落,玩家追来惊呼。
好似陨石坠星,品瑟身爆火焰,越涨越大。
森林火海作景,轰鸣天震,品瑟狂笑压雷。
“品瑟”
逆生:概率造成缓速
厌热:概率造成失温
厌寒:概率造成发烧
束控:概率造成颤栗
散能:概率造成麻痹
绝目:概率造成致盲
灭视:概率造成失明
灭窍:概率造成失聪
破心:概率造成痛苦
断脉:概率造成气损
绝气:概率造成窒息
换形:概率造成灼伤
石体:概率造成石化
轻盈:行动能力增加
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