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土浑阵,通绅的招牌,忆此战,感受颇多。

平寿久久未言,逐字逐句,反复研究多遍。

终是长呼浊气,感叹道:“家庭和教育不能改变人,但环境肯定可以,我首先是想,此类技能的设计用意,勉强有些体验感悟,无差别改变环境为土,公平公正,敌友双方,考验的是真能耐,适者生,不适者死,自身有再多外力帮助,若只知道伸手索要吃喝,自身却不能成长适应,恐怕,只有死路一条,平均真神设计的强度体系,逼着神赐不停升级变强,元素环境,是种磨炼。”

巧巧思转嘀咕,这么一说,还真有点感悟。

但有被讽刺到,只知道索要?环境改变她?

嘟囔:“元素环境的作战平台,一样存在互相克制,强者很难被杀,弱者随便一个都能灭,公平公正只是限定一种临时生存规则,环境没有伤害,无差别影响所有生命,磨炼的意义,依我看,其实是帮助能适应者,找到缺陷。”

平寿笑,这丫头,言语中,也是两种立场。

能适应者,还指她,弱强生存,巧氏擅长。

没多纠结,平寿轻应,思道:“确实,这一战,回想起来,五味杂陈,没有伤害的技能,不需要搭配神装,只需特定天赋自保,就能做到灭杀强敌,可想,实力不全面,在顶级层次,一点小破绽,都能被放大,影响最终生死。”

巧巧提建议:“不如,你把十极阵全学了?阵法互相克制,免得以后被找到破绽,等把芬怀杀掉,抢走她的八仙缚星阵,获得隐藏阵法,肯定无敌!”

平寿笑乐:“学会阵法,我就得整天想着找队友,还得分析判断,队友的品格和安全,麻烦事多着呢,除非,有化身术这类技能,我会考虑下,再说,上哪另外弄一本七星伴月阵?别到最后,只差你这一本,怎么办?你睡觉还得防着我背叛偷袭,累不累?好好的感情,真心相待,却惨烈收场,你喜欢?”

巧巧瞪目结舌:“你、你!臭平平!你还想杀我?现在说好,不许学!”

平寿不由大笑,巧巧不愿,闹一阵,再谈。

平寿点指:“我重点关注这个,光环范围,还是初始的1千米,人死物爆,增强的光环范围,全部归零,不能延续保留在技能书上,可防止杀敌夺宝后,继承原主实力,越杀越强的形式,设计的初衷,都有思路和缘由,很不错。”

巧巧催促:“还有呢?你研究这些,是想知道平均真神的特点?我没多少兴趣自己猜,但我喜欢听你分析,不愧是平氏哈,天生对平均真神感兴趣。”

平寿露笑:“这是我探索生存规则的方法,弄明白虚拟世界的设计规则,才更容易在高强度层次活下去,和你们巧氏的传承不同,我,属于旧时代。”

巧巧轻声哼哼,回想平寿以前卡级的用意。

也渐渐明白些,旧时代,因平氏早已灭族。

平寿没说太多,核心任务,也是个人想法。

寻找并收集平均真神的信息,新旧档掺杂。

难分辨,甚至已经无需分辨,故此换方法。

探究真心意图,分析研究根由,寻找答案。

路还很长,平寿回神,长呼气,继续探讨。

道:“土浑阵,在实战中,基本了解差不多,看被动4和被动5,被改变属性的元素部分,不计算伤害;土元素效果不失去伤害计算。这两点,是对被动2的详细说明,使用土属性技能,可以不受阵法影响,依然会有完整伤害,其它几种元素,如金元素剑气,表层部分转化成环境物质,只要内部金属性不伤到生命体,就可以硬抗剑气,换个角度理解,敌我双方,是3D模型,看似有重叠部分,实际不造成伤害,还是要看核心构造。”

巧巧显迷糊:“3D模型?不是立体人物吗?越说越复杂,你脑子坏了?”

巧巧探手摸,平寿也觉啰嗦,不再多探究。

土浑阵之效,打一场,尽知,暂无需重复。

遂展开第二本技能书,巧巧笑,止住小闹。

【水息阵】

类型:阵法

条件:契合度60

使用:消耗元素力1,改变元素环境,最大范围1千米。

效果:水元素

被动1:元素环境不计算伤害。

被动2:与其它元素产生影响,仅限火木金土风冰电。

被动3:元素的改变速度,受强度和元素环境影响。

被动4:被改变属性的元素部分,不计算伤害。

被动5:水元素效果不失去伤害计算

被动6:自身和同伴不受元素环境保护。

被动7:阵法轴心受自身和同伴距离影响。

主动:消耗元素力1,概率解除阵法,每额外消耗元素力1,解除概率增加。

描述:元素规则,自然反应。

水息阵,与土浑阵描述一样,一水,一土。

和平寿的感悟差不多,也被巧巧说中关键。

确实是元素作战平台,公平公正限制规则。

平寿没再啰嗦,只道:“这类元素阵法,没有明面要求多少人,所以,说是一个人可施展,倒能说得通,但被动7,又特意写清楚,轴心受自身和同伴距离影响,侧面说明,最少需要2个人,准确说,召唤单位或分身,也算在内。”

巧巧同意:“通绅使用时,撒谎骗我们,他和鼠洇的化身,需要拉动阵法轴心,根本不可能离开太远,结合你先前的分析,元素磨炼,就是让神赐在阵法内部战斗,任何同伴,只要组队,或属于自身召唤物单位,都会被拉进去,阵法范围越大,影响的同伴越多,这就是规则,也是一种公平公正的限制。”

巧巧挺认真,照平寿的特点学,有模有样。

平寿失笑,有趋向夫妻相的感受,心足矣。

略考虑,直接学习,因环境作战,可选择。

往小看,能图个清净,往大看,清场阻敌。

【使用成功】

【获得土浑阵】

【使用成功】

【获得水息阵】

巧巧没意见,也开心,平寿轻抚,续展示。

【雁眉横空阵】

类型:阵法

条件:契合度100

使用:消耗元素力1,选定1个目标开启共享功能,最大范围1千米。

效果:共享飞行术,持续1小时。

被动1:选定目标作为阵法轴心,必须拥有飞行术。

被动2:选定目标无消耗,飞行术功能受限制,不可额外单独使用。

被动3:共享飞行术的持续时间累加计算。

被动4:可分开多次使用,无冷却时间,同一队伍中,可同时重复使用,同伴可共享。

被动5:共享效果受选定目标的飞行术影响,存在多个共享时,受时间顺序影响。

被动6:同伴需与选定目标处于并行位置,按顺序自动获得共享。

被动7:获得共享功能的总数量锁定为10至100

被动8:选定目标死亡,或当前数量低于10,共享功能和持续时间解除。

主动1:消耗元素力1,选定目标增加共享持续时间1小时,无上限。

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