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玩家们的火炮对轰动静太大,莱州城中的军民在城中都能清楚地听到巨大的炮声,这让城中的士绅无比庆幸自己没有脑子一热胡乱行动:

看看人家这阵势,这种规格的炮击要是用在城墙上,莱州城的城墙早就被轰塌了。

“还好安东镇这群人打仗讲究,不在城里打,不然不知道得死多少人。”

这是莱州城一众百姓士绅的共同想法。

当然,玩家们暂时只在野外打仗是因为比赛的缘故,并不是为了城中的百姓…

“果然,和玩家对战和与NPC对战是不一样的,玩家不会被大炮轰垮。”

林登万和陈秋都做出了一致的判断,要想取得胜利,还是得靠步兵才行。

于是在炮击过后,玩家们便开始排出阵型准备射击。

玩家们的射击对决自然和打其他部队不一样:

无论明军,清军或是其他势力,他们都受士气影响,一波突然而至的重大伤亡很有可能就会导致整支军队的全面溃败,但玩家们显然就不会这样了。

因此,玩家们之间的对战就不会玩什么抵近射击了:那样除了白白损失兵力之外毫无意义。

两方玩家随即都排出了长长的横型阵列,他们想要通过增大射击范围来使每一次齐射都打出足够的火力水平。

两方玩家几乎是同时开枪,顿时枪声在战场上响彻云霄,便带起了一阵阵硝烟,空气中弥漫着浓烈的火药味。

一波齐射打完之后,双方士兵们立刻切换位置,没过多久,又是一阵枪声响起,一颗颗致命的子弹呼啸而出,在双方的军阵之间飞来飞去。

不断有玩家被子弹击中而倒地不起,倒下的玩家很快就被拖走,接着马上就有玩家顶上,玩家们这个时候倒是展现了强大的纪律性:

不需要太多指挥,也不需要督战队,没有任何玩家会畏战不前亦或是浑水摸鱼,所有玩家都在尽力地作战。

不过这样的对射显然很难分出胜负:

毕竟玩家们的射击水平差不多,人数又一样,这就使得双方互相射击之后造成的伤亡也是差不多的。

眼看光靠射击无法分出胜负,陈秋率先出招:

他招招手,很快一支盾车部队从军阵中杀出,接着一队手持手雷的掷弹兵跟在盾车后面,朝着对方冲过去。

林登万在战场上看到这一幕愣了一下,继而又笑了起来,陈秋居然玩起了盾车?

“哼,都什么年代了,还玩盾车,这个时候连清军都不用盾车了。”

林登万觉得陈秋可能是想当然了,盾车这玩意确实可以用来防御箭矢和子弹,所以他想用盾车抵消掉林登万这一方玩家的子弹,但陈秋显然忘了一点:

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