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之所以只剩二十个州的代理权未分配,只因为亨利并未打算将科幻街机在美利坚的代理权全面放开。

即便美利坚各州再散装,盖蒂家族依然是加州及其周边几个州不容忽视的力量。

在这些地区,他们拥有足够的资源和渠道,在短时间内消化掉这部分市场。

既然具备这样的实力,自然就没有将其拱手让人的道理……

经过一天的努力,直到临近七点四十分,亨利和他的团队才将最后一位代理商安排妥当。

之所以会花费这么久的时间,主要还是部分地区的地理位置较为偏远,只能以城市乃至单独的游戏厅为单位逐一敲定协议。

虽然这些客户规模不大,但在亨利眼中,每一个都是宝贵的合作伙伴,值得他们付出时间和精力去争取。

随着最后一份文件的签署,团队成员们松了一口气,开始着手处理后续工作。

根据初步统计——今天首批订单量高达94,000余台,其中“美利坚方块”占据了41,000台,合同金额达到了1.18亿美元;

而“吃豆人”更是拿下了53,000台的订单,创下了1.57亿美元的合同额。

两项加起来,总合同金额高达2.75亿美元!

这一成绩直观证明了美利坚市场对这两款游戏的高度认可与期待。

这样的销售业绩,甚至可以比肩美利坚国内一些小型汽车销售巨头的表现了。

亨利开始在心中盘算起最终的收益。

按照1979年的行业标准,街机的制造成本大约占到销售价格的30%。

但考虑到制造工厂设在成本更低的香江,亨利的实际成本还会进一步减半!

《美利坚方块》每台机器的成本大约是1.18亿美元的15%,即约1770万美元;

而对于《吃豆人》,成本则约为2355万美元。

总的制造成本预估为:

1770万美元 + 2355万美元 = 4125万美元。

从合同金额2.75亿美元中扣除制造成本4125万美元后,剩余的部分即为毛利润:2.3375亿美元。

当然,这只是最直接的毛利润。

但即便刨去大约10%的其他运营成本,例如物流配送、分销网络维护、市场营销推广、员工薪酬以及各项税费等。

即2750万美元。

也能获得 2.0625亿美元的净利润为!

大家清楚这意味什么吗?

呵呵!

只能说,亨利现在再也不必为如何掌控哥伦比亚影业而烦恼了。

这家巨头虽已不复当年辉煌,但却依旧是块难啃的硬骨头。

亨利虽然已经持有了12.59%的股份,但这仅仅是开始;

若要真正坐稳大股东之位,并对公司的决策施加实际影响,他还需要至少20%的股份——而这,没有上亿美元的资金支持,简直是天方夜谭!

之前他还有些苦恼!

现在好了。

有了这笔丰厚的资金作为后盾,他在资本市场的运作将更为游刃有余,能够采取更为积极主动的策略来增加自己手中的筹码。

终于,当指针指向八点半时,亨利率领着公司的全体员工——除了留守的保安——来到了一家早已准备妥当的意大利餐厅,共同庆祝这一日的胜利。

特别说明:包场了。b( ̄▽ ̄)d

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