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——【大仙啊!这就是人机啊!不然为什么会实力水准变化这么大啊。】

这句话仿佛是一声惊叹,在网络的海洋中掀起了一阵波澜。人们对于游戏中出现的人机现象感到困惑和惊讶,实力水准的巨大变化让人不禁怀疑这背后的原因。

——【这就是你小王的人机呀,你有这样的人机吗?真是人人又机机呀!】

——【还是磊哥能透过表面看本质,小王用金牌打个窝,一大堆人就追着去打金牌了,没想到小王还是之前那一套呀。】

对磊哥的洞察力给予了高度赞扬,认为他能够看透事物的本质。同时,指出小王的行为依然是老一套,用金牌作为诱饵,吸引众人追逐。

大仙看着大伙的弹幕,顿时有些好笑。

大仙的目光落在不断滚动的弹幕上,那些充满各种情绪和观点的文字,让他忍俊不禁。此刻的他,仿佛看到了一个热闹的虚拟世界,人们在这里尽情地表达着自己的想法。

“哎,我只能说服气好吧,真的服气。”

大仙发出一声感慨,言语中满是敬佩之情。他对某个现象或者某个人的表现感到由衷的佩服,这种服气不仅仅是表面上的认可,更是内心深处的一种赞叹。

“磊哥是吹风的开创了一个时代。”

这句话将磊哥的地位提升到了一个新的高度。他被形容为开创了一个时代的人物,就像一阵风,吹来了新的变革和潮流。

“一般大伙打游戏,那真的是研究游戏,但是磊哥不一样,磊哥特么的研究策划!”

通过对比一般玩家和磊哥的行为,突出了磊哥的独特之处。一般玩家只是专注于游戏本身,而磊哥却深入研究策划,这种不同寻常的做法让人刮目相看。

“不管怎么说,磊哥确实是一个不可多得的人才,我只能佩服好吧。”

再次强调磊哥的才能,用 “不可多得” 来形容他的珍贵。大仙对磊哥的佩服之情溢于言表,也让观众们对磊哥充满了好奇和期待。

大仙有些好笑道。

大仙的笑容中或许带着一丝无奈,又或许是对眼前的情况感到有趣。这种好笑并非嘲笑,而是一种轻松的情绪表达。

他确实对磊哥佩服的五体投地了。

大仙对磊哥的佩服达到了极致,用 “五体投地” 这个词来形容他的崇敬之情。可以想象,磊哥的表现一定给大仙留下了深刻的印象。

不过他肯定是不会用这一个套路的,不管怎么说他也是王者的头牌,虽然人气不如以往了,但是去搞挂机这种事情是不可能的。

大仙表明了自己的立场,他不会采用磊哥的套路。作为王者的头牌,他有自己的原则和底线,挂机这种行为不符合他的身份和价值观。

当然,能碰到磊哥的一些粉丝来玩磊哥的套路,他还是很乐意看到的。

大仙的心态是开放的,他虽然不会亲自尝试挂机套路,但对于磊哥的粉丝们的行为却持一种宽容的态度。他乐于看到不同的游戏玩法和策略,这也为他的直播增添了一些趣味。

毕竟这也是他无聊直播日常为数不多的小乐子了。

直播生活或许有时候会显得单调和无聊,而磊哥粉丝们的举动成为了大仙生活中的一点小乐趣。这种小乐子虽然微不足道,但却能给大仙带来一些欢乐和惊喜。

..................

再说梁洁那边。

这句话像是一个转折点,将视角从大仙切换到了梁洁身上。为故事的发展开辟了新的方向。

她在看到了磊哥开发了这个挂机流后,立马就通知了员工,开启了一个紧急会议。

梁洁的反应迅速而果断,她意识到磊哥的挂机流可能会对游戏产生重大影响,于是立即采取行动,召集员工开会商讨对策。

等人到齐之后,她立马就把磊哥新开发的套路直接糊大家脸上。

梁洁的做法直接而有力,她毫不掩饰地将磊哥的挂机套路展示给员工们,让大家清楚地认识到问题的严重性。

把磊哥的挂机视频在大屏幕上放给大家看。

通过大屏幕播放视频,让员工们更加直观地了解磊哥的挂机流。这种方式能够引起大家的重视,激发他们的思考。

在大屏幕上,磊哥挂着挂着,人机就开始大杀四方。

画面中的磊哥轻松地挂机,而人机却在游戏中展现出强大的实力,大杀四方。这一幕让底下的员工们面面相觑,感到震惊和困惑。

看的底下的员工那是面面相觑。

员工们的表情反映出他们内心的惊讶和不安。他们作为内部员工,对游戏的机制和规则应该非常熟悉,但却没想到会出现这样的情况。

他们作为内部员工,想破天也想不出居然还有这么一手。

员工们对磊哥的挂机流感到意外,他们绞尽脑汁也无法想象居然有人能够想出这样的策略。这也从侧面反映出磊哥的创新和机智。

“你们就没有什么想说的吗?” 梁洁有些不满道。

梁洁的语气中带着一丝不满,她希望员工们能够积极发表自己的看法和建议,共同解决这个问题。

想说的?还能有什么想说的?

员工们的内心充满了无奈,他们面对这个突如其来的问题,一时之间也不知道该说什么好。

设计这个玩意的东西,是谁都不清楚,他们还能有什么想说的?

员工们对游戏中出现的这个问题感到困惑,他们不知道这个设计是由谁负责的,也不知道该如何解决。

而梁洁看到大家居然如此沉默,便气不打一处。

梁洁的情绪变得更加激动,她对员工们的沉默感到愤怒。她希望大家能够积极参与讨论,共同找到解决问题的办法。

“死亡之后挂后台不算挂机时间,这个设计是谁想的?”

梁洁开始质问这个设计的负责人,她认为这个设计存在漏洞,给了玩家可乘之机。

“也太过分了!如果能把这个系统判定的挂机时间对齐颗粒度那还好,结果还不一致。”

梁洁对这个设计表示不满,她认为系统判定的挂机时间应该更加准确和一致,以避免出现类似的问题。

“然后让这个该死的磊哥钻了空子!”

梁洁将矛头指向了磊哥,认为他利用了游戏设计的漏洞。但同时,她也意识到问题的根源在于游戏设计本身。

“你们说!这算个什么事情??”

梁洁的质问声在会议室中回荡,她希望员工们能够认真思考这个问题,提出有效的解决方案。

梁洁骂骂咧咧。

梁洁的情绪激动,她的骂声中充满了对这个问题的不满和焦虑。她希望能够尽快解决这个问题,维护游戏的公平性和稳定性。

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